スイフトの学習日記#
最近、私はスイフトを観察していて、このプログラミング言語に非常に興味を持っています。
ブログやオンライン記事など、さまざまなリソースを参照することで、私はスイフトを学ぶための優れたウェブサイトであるHacking with Swiftに偶然出会いました。このプラットフォームは包括的なチュートリアル、洞察に富んだ説明、実践的なプロジェクトを提供しており、学習プロセスを魅力的かつ効果的にしています。明確な指示と実践的なコーディング演習により、スイフトの構文とその基本原則の理解が大幅に向上しました。Hacking with Swift が提供する貴重なリソースを通じて、スイフトプログラミングにより深く没頭することを心待ちにしています。
1 日目と 2 日目#
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スイフトでは、
let
を使用して定数を作成し、var
を使用して変数を作成できます。 -
値を変更するつもりがない場合は、ミスを避けるために
let
を使用してください。 -
スイフトの文字列は、短い文字列から長編小説まで、テキストを含んでいます。絵文字や任意の言語ともうまく機能し、
count
やuppercased()
などの便利な機能も備えています。 -
文字列は、開始と終了に二重引用符を使用して作成しますが、複数行にまたがる文字列を作成する場合は、開始と終了に三重引用符を使用する必要があります。
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スイフトでは、整数を整数と呼び、正または負の値を持つことができます。また、
isMultiple(of:)
などの便利な機能も備えています。 -
スイフトでは、10 進数の数値を
Double
と呼びます。これは、倍長浮動小数点数の略です。これは、必要に応じて非常に大きな数値を保持することができますが、100%正確ではありません。お金の取り扱いなど、100%の精度が必要な場合には使用しないでください。 -
+
、-
、*
、/
などの多くの組み込みの算術演算子があります。また、変数を直接変更する+=
などの特殊な複合代入演算子もあります。 -
ブール値を使用すると、単純な真または偽の状態を表すことができます。
!
演算子を使用するか、toggle()
を呼び出すことで反転させることができます。 -
文字列補間を使用すると、定数や変数を効率的な方法で文字列に配置することができます。
この記事はMix Spaceからの同期更新であり、xLog に掲載されています。
元のリンクはhttps://www.ssstttar.com/posts/programming/Swift-diary-of-study(1)です。